The Walking Dead đoạt giải game của năm
The Walking Dead đã trở thành tâm điểm của giải lần này sau khi đoạt tới 4 giải thưởng, đánh bại cả các đối thủ sừng sỏ khác như Assassin Creed III, Dishonored, Mass Effect 3, Halo 4...
Đây là một sự kiện mới lạ vì trong vòng 2 năm trở lại đây, tất cả các tác phẩm giành giải game của năm tại Spike Video Game Awards đều thuộc thể loại bắn súng hoặc hack-and-slash với đồ họa đỉnh cao. "Tôi nghĩ rằng bản thân các game thủ muốn có cái gì đó đổi mới" - Người đồng sáng lập Telltale Games Dan Connors cho biết.
Với lối chơi point-and-click đơn giản làm chủ đạo, The Walking Dead đã làm hồi sinh một thể loại đã từng thống trị thế giới game trong giữa những năm 80 và vào đầu thập niên 90. Có thể kể đến một số tên tuổi lớn như Quest King của Sierra và LucasArts( tiền thân của Telltale Games) với huyền thoại The Secret of Monkey Island. Thể loại game này nhấn mạnh vào sự tương tác giữa các nhân vật thông qua đối thoại, cốt truyện và những tình huống theo kịch bản.
The Walking Dead đã trở thành tâm điểm của Lễ trao giải năm
nay.
The Walking Dead có một vài cảnh hành động, nhưng đối thoại vẫn chiếm thời lượng chủ yếu trong game. Thay vì yêu cầu người chơi phải giết zombies, The Walking Dead giúp game thủ hiểu thế nào là cuộc sống thời hậu tận thế nơi mà pháp luật và đạo đức là thứ vô nghĩa. Những gì người chơi để nói và làm trong game sẽ được ghi nhớ, ảnh hưởng đến các nhân vật khác trong game cũng như phản ánh lên chính bản thân họ và chỉ bằng cách chơi lại từ đầu gamer mới có thể thay đổi những quyết định của mình.
Khi được hỏi về quan điểm của mình về sự tương tác của các nhân vật trong game, Dan Connors cho biết: "Sự tương tác nhân vật là một trong những yếu tố quan trọng của một trò chơi, và sự tương tác ở đây không phải là bắn, chạy nhảy. Một tựa game có tính tương tác cao sẽ khiến trò chơi có những tình tiết phức tạp, cốt truyện biến đổi không ngừng và những nhân vật thông minh sẽ làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn với game thủ. Vì đa phần mọi mọi người đều thích một câu chuyện hay chứ không phải là lăng xăng chém giết hay thổi bay mọi thứ".
Tác giả của The Walking Dead, Robert Kirkman lên nhận
giải.
Với thành công của The Walking Dead đã giúp studio nhỏ bé Telltale Games đánh bại cây đại thụ của làng game 343 Industries với Halo 4 hay ông lớn Gearbox Software(Borderlands 2) để giành giải ở hạng mục studio của năm.
Cầm giải thưởng trên tay với vẻ mặt tươi cười, tác giả Robert Kirkman phát biểu rằng giải thưởng này dành tặng cho chính các fan của The Walking Dead: "Cảm ơn mọi người rất nhiều. Những ai đã xem các chương trình truyền hình, đọc truyện tranh cũng như chơi các trò chơi video. Chính họ là những người làm nên điều kì diệu này. Thưa các fan của The Walking Dead, giải thưởng này là giành cho các bạn đó".
Tổng cộng, trong 5 đề cử, The Walking Dead đã đoạt 4 giải nhất, gồm game của năm, lồng tiếng nữ hay nhất (thuộc về Melissa Hutchison vai Clementine), game download hay nhất, game dựa theo tác phẩm khác hay nhất. Cùng với thành công này, The Walking Dead đã gửi một thông điệp rõ ràng là cứ không phải là game được phát triển với ngân sách lớn hoặc marketing rầm rộ mới có thể đạt được thành công.
Thành công của The Walking Dead sẽ là động lực không nhỏ cho
Telltale Games.
Là một fan của tựa game, xin chúc mừng The Walking Dead và Telltale Games. Hy vọng thành công này sẽ là động lực để Telltale Games tiếp tục mang đến chúng ta một season 2 của The Walking Dead còn hay hơn nữa.
Theo NLD |